Kompiuteriniai žaidimai vaikams. Žala ar nauda?


Šiolaikiškų pažangų technologijų metų, kai kompiuteris tapo viešų ir būtinų elementų kasdieniame gyvenime, kilo klausimas apie jo poveikį žmogui. Ypač aktuali ši problema tampa, kai kalbama apie kompiuterinių žaidimų poveikį vaikams.Atsakymas į šį klausimą negali būti vienaprasmių, nes net naudingi ir svarbūs dalykai gali tapti pavojingų.

Tai gali atsitikti ir su kompiuterinių technologijų, ypač kompiuterinių žaidimų. Prisiminkite, pirmą pasirodė paprastus žaidimus, sukurtus smaginimui ir poilsiui. Jie vysdavo dėmesį, reakcijos greitį.

Augdamas, vaikas pradėjo domėtis sudėtingesnių – intelektinių žaidimų. Ne tik boksoti naudojanti bokso pirštinės, bet galvoti ir su protu, kur geriau ko išsinaudoti, kad praeti toliau. Taigi labirinto atlikimas gali būti geras protinis pratimas, kuris plėtoja loginį mąstymą. Juos pakeičia daugiausiai sudėtingi žaidimai – strateginiai (strategija), jie žymiai skiriasi nuo ankstesnių, nes simuliuojama realybė, kurioje pasirodė zaidejas.

Kaip rodo pavadinimas, mes galime pasakyti, kad šie žaidimai moko planuoti, kurti gerą analitinį mąstymą. Todėl vaikai žaidžintis kompiuterinius žaidimus skiriasi vizijos pločių: jie turi gerai išvystytą požiūrį į pasaulį, kuris daugiau atitinka suaugusiųjų pasaulėžiūrų. Šie “kompiuterių išvystytos” vaikai lenkia savo bendraamžių protinų vystymų, lengviau išmoksta mokyklos medžiagą, yra pasitikintys savo žiniomis.

Tačiau yra ir neigiama pusė susižavėjusiems kompiuteriniais žaidimais. Tai yra, kai kibernetinė erdvė tampa realybe vaiko gyvenime. Tai ypač aktualu, kai vaikas išgyvena blogą socialinių kontaktų ir nardo į žaidimo pasaulį, kuriame jaučiasi šeimininko padetyje. Būtent šiame niūros pasaulijė pergalės nujautimo jausmas didina savigarbą, kompensuoja žemа savivertė, ir formuoja elgesį, kai gyvenimo prasmė tampa įdomus žaidimų sesijos. Tai sako švetimo ir mokslo ministerija, ne tik ko daro žaidimus, bet ir kaip kartu su žaidimais užaugint gera vaika.

Ar žaidimai naudingi?

kompiuteriniai žaidimai vaikams

Taigi, taip išsidirba “kompiuterinių žaidimų priklausomybė”. Ši liga gali būti apibūdinta kaip perviršinto entuziazmo kompiuterinių žaidimų įsitraukimas, skirtas pabėgti nuo realybės, kuri veda prie kokybinių asmenybės pokyčių – deformuoja socialinius, profesinius, materialinius ir šeimos žmogaus vertybės.

Manoma, kad kai kurie kompiuteriniai žaidimai, visų pirma, karinė strategija ir “šaudyklės”, arba bokso maišas kaip pagrindinis instrumentas su kuri reikia kovotis. Tokię žaidimai iš pradžių buvo sukurtį specialių karinių įgūdžių plėtrai, formuoją žiaurumą. Šia proga atlikta daugelis tyrimų, kurie patvirtino šią nuomonę. Iš vienos puses, jie padeda rasti agresijos ir neigiamų emocijų išeiti iš kitos, priešingai, formuoja tam tikrų neigiamų elgesio stereotipus. Ir net paveikia psichikai daugiau nei kovūnai.

Kovoti su priklausomybė labai sunku, lengviau užkirsti kelią jo atsiradimui. Jei kam nors yra sunku suvaldyti laiką, vaiko kompiuterio pomėgių kontroliavimui, verta pasvarstyti, ar šeimojė išvis tinkamai pastatytį santykiai su vaikais. Ten, kur tėvai duoda vaikams pakankamai dėmesio, vaikams ir paaugliams retai reikia slėptis virtualiame pasaulyje nuo artimiausių žmonių abejingumo.